بازیهای IO شبیه Splix
-
Splix.io
قلمرو رو نقاشی کن، دمت رو دفاع کن
7.439K210 -
SuperHex.io
آرنای تسخیر قلمرو هگزی
8.428K162 -
Powerline.io!
آرنای مار نئونی سایبرپانک
5.626K64 -
Defly.io
تصرف قلمرو با هلیکوپتر
7.932K201 -
dupl.io
تکرار تایل به سبک splix
—2270 -
Hexanaut.io
بتلرویال سرزمینی سهبعدی
—3430 -
PaperAnimals.io
Paper.io با حیوانات جنگلی
—2140 -
TileMan.io
Splix.io با مودهای بیشتر
—2310 -
FactionRift.io
فتح قلمرو جناحی
—3370 -
Jammies.io
لجنت را پخش کن، نقشه را تصاحب کن
—1100 -
Koxo.io
نبرد آرنای زنجیر و توپ
10.02781
در سال 1984، بازی به نام Xonix یک ایده بسیار ساده و درخشان داشت: در فضای خالی حرکت کنید، یک خط بکشید، به خانه برگردید و هرچه محصور کردید مال شما میشود. یک حرکت اشتباه — یک دشمن از مسیر شما عبور میکند — و مردهاید. بازیهای IO به سبک Splix این تنش را به دوران چندنفره آوردند، و با حریفان واقعی حتی بهتر کار میکند.
قوانین جهانی هستند. شما یک قلمرو رنگی دارید. از آن خارج شوید تا با کامل کردن یک حلقه به پایگاه خود، زمین بیشتری به دست آورید. اما در حالی که بیرون هستید، مسیر شما در معرض است — هر بازیکنی که آن را لمس کند بلافاصله شما را میکشد. این یک قمار دائمی است: گاز بزرگی بزنید و همه چیز را به خطر بیندازید، یا با احتیاط نوک بزنید و عقب بمانید.
Splix.io خالصترین نسخه این مفهوم است — حرکت با کلیدهای جهتدار روی یک شبکه، بدون حواسپرتی، جنگ سرزمینی خالص. SuperHex.io آن را روی یک شبکه ششضلعی بازآفرینی میکند و زوایای جناحی و امکانات حرکتی جدیدی اضافه میکند. Defly.io این فرمول را با نبرد هلیکوپتری ترکیب میکند — پرواز میکنید، قلمرو میکشید و به حریفان شلیک میکنید. و Powerline.io! آن را با ژانر مار ترکیب میکند برای یک تعقیب قلمرو نئونی پرسرعت.
بازیهای قلمرویی به جای رفلکس به صبر و آگاهی فضایی پاداش میدهند. جدول ردهبندی به کسی میرسد که بیشترین زمین را کنترل کند — و نگه داشتن آن سختتر از به دست آوردنش است.