格闘IOゲーム
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Zlap.io
鎖付きメイスを振り回す
3.636K185 -
Starve.io
クラフトして生き残り、ドラゴンと戦え
4.133K329 -
Brutal.io
回転フレイルのagar.io
3.938K294 -
Duals.io
クイック1対1ランク戦
2.315K8 -
DRILLZ.io
トンネルを掘って奇襲
3.520K55 -
ZOMBS.io
マルチプレイヤータワーディフェンス
4.147K420 -
WarPixIO.online
3Dアリーナ近接戦闘
3.920K160 -
EvoWars.io
剣と進化のagar.io
4.068K1.4K -
Takemine.io
村を築き襲撃者から守る
4.031K233 -
Gotia.io
中世ファンタジー戦士アリーナ
3.624K63 -
Raaaaft
海賊に対する筏サバイバル
4.140K402 -
Build Royale
建築バトルロイヤル
3.840K327 -
Chompers.io
キャラを作り大怪物を狩る
3.931K181 -
GooseGame.io
凶悪なガチョウのバトル
3.833K204 -
Brawlball
友達とパーティーサッカー
—1.5K2 -
BrutalMania.io
血みどろアリーナブロウラー
—1.5K1 -
Car Fight.io
屋根上の王者を決めるバンパーカー
—4550 -
Cavegame.io
2Dマインクラフトサバイバルオンライン
—1.6K0 -
Deadrise.IO
ローポリゾンビFPSサバイバル
3.42K17 -
Doomed.io
トップダウンサバイバル.io
—1.3K0 -
Doomed2.io
ブラウザのサバイバル建築+クラン対戦
—6130 -
Dynast.IO
2DサバイバルMMO
—1.4K2 -
Dragon Joust
ドラゴンとの槍試合サバイバル
—5230 -
MineFighters.club
Minecraft .io レベルアップ
—5270 -
Minesmashers.club
豚からHerobrineへ、Minecraft成長
—5750 -
Narrow One
中世キャプチャー・ザ・フラッグ
—6710 -
PaperAnimals.io
森の動物とPaper.io
—6410 -
Poxel.io
ボクセルスタイルブラウザFPS
3.61.7K35 -
Stabfish 2
剣闘魚物理
—6402 -
Veck.io
もう一つのブラウザFPS
4.02K47 -
WarCall.io
古代アリーナバトルロイヤル
—6290 -
YoHoHo.io
パイレーツバトルロイヤル
—1.1K3 -
AstroRace.io
宇宙船ドリフトレーシング
—1.6K1 -
CrushTime.io
押し潰すか押し潰される
1.81.6K1 -
Karate Bros
オンライン空手パーティー乱闘
—4850 -
realmz.io
領域を支配
—1.6K2 -
Snowball.io
雪玉乱闘アリーナ
—1.9K2 -
Swordbattle.io
剣闘アリーナ
3.62.1K10 -
Vikings Village
マウスだけのバイキング乱闘
—4631 -
Wrestle Bros
オンラインプロレス乱闘
—1.9K2 -
Last Mage Standing
100人ファンタジーBR+タワーディフェンス
3.879110 -
ORBz.io
軌道アリーナコンバット
—1.6K3 -
Bumper.io
みんなを島から突き落とせ
—2250 -
Crazy Jump.io
跳んで、叩きつけて、みんな潰せ
—1650 -
Sea Guys
波の上のカオスなマルチプレイ大騒動
—2190 -
Snow War.io
雪玉を転がし、ライバルを潰せ
—1930 -
Sumo.io
押し出せ。土俵に残れ。シンプル
—1690 -
Swordz.io
剣を育て、アリーナを支配せよ ⚔️
—3632
とにかく何かを殴りたい日ってありますよね。格闘IOゲームはその原始的な満足感を届けてくれます——複雑なストーリーなし、40時間のキャンペーンなし、ブラウザで本物の対戦相手との純粋な戦闘だけ。
バリエーションは驚くほど豊富。EvoWars.ioではキルごとに成長する近接武器を持ち、原始人から未来の騎士へと進化。Brutal.ioは巨大なフレイルをキャラクターに鎖で繋ぎ、物理演算に任せます。Zlap.ioは同じコンセプトをメイスで——キャラクターの動きで振り回します。Starve.ioはさらに深く、格闘にサバイバル要素を追加しています。
すべてに共通するのは即座の満足感:スポーンして、戦って、勝つかリスポーンしてまた戦う。待ち時間なし、ロード画面なし、マッチメイキング待ちなし。
PvPがすべての格闘IOゲームの核心です。ボットとは戦いません——すべての対戦相手が本物の判断をする本物の人間です。