YORG.io

YORG.io на Reddit Reddit

Когда разработчики смешивают разные жанры, это всегда риск. Любой проект на пересечении двух жанров или привлечёт любителей как первого, так и второго, или наоборот, оттолкнёт их. В yorg.io риск оправдался, хотя эта игра смешивает сразу три жанра: градостроительный симулятор, экономическую стратегию и... башенную защиту в мире зомби-апокалипсиса! Как же играть в это чудо казуального геймдизайна и добиться успеха?

Экономика, развитие и оборона

Вы выбираете место на карте, где будет расположена ваша база. Это — ключевое строение игры. От уровня прокачки базы зависит список доступных построек и их возможное количество, а уничтожение базы означает немедленное поражение. Игра состоит из двух фаз: дневной и ночной. Днём вы развиваете базу, создаёте новые здания, строите транспортную сеть. Ночью — обороняетесь от зомби. Впрочем, созданная вами инфраструктура работает круглосуточно.

Для развития понадобятся ресурсы, которые добываются с помощью специальных построек. Кристалльная шахта добывает кристаллы, лесопилка — древесину, рудник — металл. Чтобы ресурсная постройка начала добычу, необходимо расположить её рядом с соответствующим месторождением. Но добыть ресурсы мало — их нужно доставить туда, где они необходимы, и для этого вам понадобится транспортная сеть. Те, кто играл в Eve Online и занимался планетарной инфраструктурой, разберутся сразу, остальным же нужно запомнить, что транспортные потоки должны соединять ресурсные постройки с производственными, а производственные — с конечным потребителем.

Приведём пример. Вы построили лесопилку, которая добывает древесину и рудник, извлекающий металл из недр. Следующее ваше здание — фабрика, которая из древесины и металла производит деревянные стрелы с металлическим наконечником. Конечный потребитель стрел — башня лучников, которая будет защищать вашу инфраструктуру от зомби ночью. Все эти здания должны быть соединены транспортной сетью, чтобы ресурсы попали на фабрику, а стрелы — к вашим доблестным воинам.

По мере развития базы ваша инфраструктура будет расти. Производственные циклы становятся всё сложнее, а кроме менеджмента ресурсов и строительства дорог вам ещё и об обороне позаботиться надо. Если какая-нибудь постройка окажется за пределами защитных сооружений, зомби быстро её уничтожат. Добавьте к этому ещё и дерево умений, с помощью которого вы усиливаете те или иные постройки и открываете новые возможности. Сложно? Да. Но безумно интересно!

Похожие ИО игры