Takepoint.io
Еще во времена классических шутеров вроде Quake и Doom режим deathmatch начал быстро надоедать. Геймерам было неинтересно просто стрелять друг в друга, нужно было придумать какую-то цель в игре и стратегию по ее достижению. Так и появились разные режимы в шутерах — Capture the Flag, King of the Hill, Domination... Последний впервые засветился в Unreal Tournament. А в Takepoint.io стал основой игры.
В чем суть?
На игровом поле расположено несколько точек разных цветов. В начале игры каждая точка принадлежит команде соответствующего цвета. Цель игры — захватить точки противника и перекрасить их в свой цвет. Для этого
- Хотя бы один член вашей команды должен зайти на точку;
- Ни одного члена вражеской команды на ней не должно быть.
Если оба условия выполнены, начинается таймер захвата, и вскоре точка перекрасится в ваш цвет. Если, конечно, противники не предпримут действий по вашему устранению. А для этого у них есть...
Огнестрельное оружие!
В игре есть разные виды оружия, от простого пистолета до мощного пулемета. Начинают все в равных условиях, с пистолетом, но убивая противников и захватывая точки, вы сможете разблокировать стволы помощнее. Каждое оружие имеет свои плюсы и минусы, так что советуем попробовать разные стволы и выбрать тот, что вам подходит.
В отличие от большинства других шутеров, основанных на противостоянии двух команд, в Takepoint.io соревнуется три команды — красная, синяя и зеленая. В начале игры вас автоматически закинет в ту, где меньше бойцов. Игра стремится создать честные условия для всех участников.
Почти Crimsonland
Управление в takepoint.io такое же, как в популярных шутерах от третьего лица вроде Alien Shooter и Crimsonland. Стрелками вы перемещаете персонажа, а мышкой целитесь и стреляете в противников. Не стойте на месте, пользуйтесь укрытиями, старайтесь вести скоординированный огонь вместе с союзниками по одной цели — и ваша команда быстро поднимется вверх в топе лидеров!